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Test: Metal Gear Solid : Peace Walker  |
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Plateforme : PSP
Genre : Action/Infiltration
Développeur : Kojima Production
Site officiel : Visiter le site
Editeur : Konami Digital Entertainment
Distributeur : Konami Digital Entertainment
Version : Texte en français, voix en anglais
Date de sortie : 17 juin 2010
Multijoueur : Oui, jusqu'à 6 joueurs
Classification : Déconseillé aux moins de 18 ans
Après un Metal Gear Solid : Guns of the Patriots sur PlayStation 3 qui m'a fait bonne impression, cette saga revient sur la console portable PSP de Sony. Le titre édité par Konami prend le sous-titre de Peace Walker. Hideo Kojima est aux commandes de cette version ce qui est source de qualité. Metal Gear Solid : Peace Walker est développé par Kojima Production et va nous dévoiler plein d'informations sur cette fabuleuse saga MGS. Chouette, plein de révélations sur nos personnages préférés !
Peace devant et love derrière !
Je sais très bien que l'histoire dans un Metal Gear Solid tient une place très importante. C'est pourquoi j'ai décidé de ne pas narrer le scénario de Metal Gear Solid : Peace Walker. Je ne "spoilerai" pas sur un épisode qui en dit long sur certains protagonistes de la série. Je vais par contre vous situer l'époque de ce Peace Walker. Ce Metal Gear Solid PSP se déroule dans les années 1970. Les habitués de la série noteront que cet épisode se situe quelques temps après les évènements de la mouture Snake Eater (sorti en 2004 sur PlayStation 2). Je ne reviendrai pas sur le scénario complexe de Snake Eater car j'en ai oublié une bonne partie... Metal Gear Solid : Peace Walker est un jeu d'action et d'infiltration à la troisième personne. Cet épisode portable permet d'incarner le légendaire Big Boss (alias Snake). Big Boss est bien connu des amoureux des jeux créés par Hideo Kojima. On va dire que c'est le soldat ultime que toutes les armées rêveraient d'avoir. Notre guerrier peut se déplacer et se cacher dans un environnement entièrement en 3D. Pour se défendre, Big Boss peut utiliser des techniques au corps à corps. Elles font relativement peu de bruit et sont utilisées lors des passages où la furtivité doit être reine. Ces techniques sont appelées CQC (Close Quarters Combat) et ont été introduites dans la série dans l'épisode Snake Eater. Si le combat rapproché n'est pas votre fort, ce n'est pas grave. Big Boss sait se servir d'un nombre incalculable (ou presque) d'armes à feu. L'arsenal présent dans ce MGS est impressionnant : pistolets, fusils d'assaut, fusil de sniper, etc. Si John Rambo devait affronter Big Boss dans un combat singulier, pas sûr que John en sortirait vainqueur ! En plus des armes, il est possible d'utiliser des explosifs et plein d'autres gadgets. Peace Walker est très complet du côté des possibilités de destruction.
Snake n'avale pas de couleuvre!!!
Comme dans Portable Ops, cet épisode Peace Walker dispose d'une Mother Base. Cette base militaire permettra à Big Boss de préparer ses différentes missions. Elle offre également d'autres possibilités rendant ce MGS unique. En effet, il est maintenant possible de diriger et de gérer des troupes. Les développeurs ont intégré un système de gestion très poussé. Il sera possible de recruter du personnel dans des secteurs d'activités comme le médical, les renseignements, l'infirmerie, etc. Ce personnel pourra être composé de soldats faits prisonniers lors des différentes missions. Une fois capturés, on pourra leur proposer de se joindre à nous. Il deviendront des membres de l'organisation et bénéficieront d'une affectation particulière. Les caractéristiques des corps de métier pourront être boostées afin de faciliter la réussite de l'aventure. Ce mode de gestion est très complet et prend une place importante lors de la préparation de certaines missions. Il faudra satisfaire ses employés pour qu'ils ne démissionnent pas. Un mode intéressant, mais qui nécessite un temps d'apprentissage assez long pour en maîtriser toutes les ficelles.
Kojima au sommet de son art
Metal Gear Solid : Peace Walker propose des moments d'anthologie comme souvent dans la série. Je trouve surtout que cet épisode n'est pas avare en informations sur certains protagonistes. Une "suite" logique qui comblera tous les amoureux des MGS (dont je fais parti. Sam Fisher is not my friend!). Je suis vraiment impressionné devant cette version PSP qui a tout d'une grande. Quel bonheur d'écumer marais, jungles et autres bases militaires. Hideo Kojima a respecté sa ligne de conduite en proposant une multitude de possibilités à son jeu avec un certain humour. Comme le niveau où Big Boss part à la chasse aux dinosaures. Un crossover entre MGS et Monster Hunter. Les clins d'oeil sont nombreux tout comme les références. Je vous laisse les découvrir. Les néohpytes voulant s'essayer à MGS peuvent se lancer dans cette aventure sans aucun problème.
Metal Gear Liquid...
Metal Gear Solid : Peace Walker exploite très bien les possibilités graphiques de la PSP. Visuellement, le titre est très agréable malgré des environnements un peu vides. Les personnages et les différents véhicules sont très détaillés. Les cinématiques sont sous forme de bandes dessinées interactives comme dans l'épisode Portable Ops. L'animation est sans aucune faille malgré le nombre impressionnant d'explosions lors de certaines phases d'action. Tout est fluide et à tout instant. Les effets de lumière sont très beaux et convaincants. La PSP en jette et les développeurs nous le montrent. La musique, comme dans les autres épisodes, est en parfaite osmose avec le style MGS. Les thèmes militaires présents dans ce Peace walker rappelleront quelques souvenirs aux habitués de la série. Les voix digitalisées sont parfaites et les dialogues nombreux. Les bruitages nous en mettent plein les oreilles malgré le fait que l'on soit sur une console portable. Si tout est parfait du côté de la réalisation, Metal Gear Solid : Peace Walker traîne une casserole du point de vue de la maniabilité. L'absence d'un second stick analogique handicape nos réactions face aux ennemis. Malgré la possibilité de choisir entre trois jouabilités différentes, il est difficile d'en trouver une vraiment plus efficace que l'autre. Si une nouvelle PSP doit voir le jour, espérons qu'elle sera équipée d'un deuxième champignon analogique. La durée de vie de ce MGS peut varier en fonction de notre implication à vouloir percer tous les nombreux secrets du jeu. Vous n'êtes pas sans savoir qu'un épisode de Metal Gear Solid recèle de multiples secrets et cette mouture PSP n'échappe pas à la règle. De plus, le mode multijoueurs permet un côté stratégique fort intéressant et nouveau. Une personne peut servir d'appât tandis qu'une autre prend l'ennemi à revers.
Conclusion : 18/20
Metal Gear Solid : Peace Walker est un jeu incontournable sur PSP. La réalisation est au top de ce qui peut être fait sur la portable de Sony. Les possibilités offertes par ce MGS sont énormes, on peut presque tout faire. Les fans seront comme des dingues d'apprendre de nouvelles choses sur l'histoire de cette série. Le seul reproche que je pourrai faire à ce Metal Gear Solid concerne la maniabilité. L'absence d'un deuxième stick analogique se fait cruellement ressentir. Metal Gear Solid : Peace Walker est un UMD que l'on doit absolument posséder. Indispensable!
Par JAC666, le 20 juin 2010.
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Posté le 22 juin 2010 à 04:45:00 par JAC666 |
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En cours d'implémentation
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