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 Test: Red Dead Redemption (PS3)
Tests PS3
Plateforme : PlayStation 3
Genre : Action
Développeur : Rockstar San Diego
Site officiel : Visiter le site
Editeur : Take 2 Interactive
Distributeur : Take 2 Interactive
Version : Texte en français, voix en anglais
Date de sortie : 21 mai 2010
Multijoueur : Oui, jusqu'à 16 joueurs en ligne
Classification : Déconseillé aux moins de 18 ans



Je suis sûr que la plupart d'entre nous aurait aimé être cowboy en plein farwest. Bien sûr à notre époque, c'est impossible. Heureusement que l'éditeur Take 2 Interactive a eu la bonne idée de proposer une suite au jeu Red Dead Revolver (sorti en 2004 sur PS2 et XBox). Il aura fallu six ans pour voir débarquer Red Dead Redemption sur PlayStation 3 (et XBox 360). RDR est développé par Rockstar San Diego et se veut un des jeux de l'année 2010. Ce GTA-Like est donc passé entre mes mains expertes en six coups.


"Dans la vie, il y a deux catégories de personnes. La première qui tient le pistolet, la seconde qui creuse. Toi, tu creuses."
Le scénario principal de Red Dead Redemption n'est pas très compliqué. John Marston est un ancien bandit. Ce cowboy était membre d'un gang qui faisait régner la terreur et pillait les banques (soit disant avec classe!). Un jour, notre héros se fait prendre par les agents du gouvernement américain. Ces derniers ont enlevé la femme et le fils de John pour s'en servir comme moyen de pression. Cet odieux chantage a pour but l'élimination de l'ancien gang de John par John lui-même. Ceux qui étaient les équipiers de Marston dans sa période truand vont devenir ses cibles. John Marston doit se plier aux exigences des autorités pourries de Blackwater. Il part donc en quête des membres de son ancienne bande pour leur donner une bonne dose de pruneaux dans la courge. John s'équipe de son meilleur pistolet et de ses bottes en cuir. Notre cowboy au visage balafré devra s'acquitter des homicides des ses ex-potes pour revoir sa famille. S'il réussit sa mission, John pourra réaliser son rêve et redevenir un fermier sans histoire (mais au passé plutôt trouble). Je vous disais tout à l'heure que le scénario était simple, je n'avais pas menti. Ce qui fait la richesse de l'histoire dans Red Dead Redemption, c'est le nombre impressionnant de rencontres que va faire John dans son périple. Comme dans GTA, RDR dispose de plein de petits scénarios, qui font le charme de cette aventure. On côtoie d'innombrables personnages possédant plus ou moins de charisme. Rockstar oblige, la plupart des rencontres sont des "caricatures". Mais c'est ce qui fait le charme de ce Red Dead Redemption.




…et c’est facile de traiter les gens de pédés, tout ça parce que deux garçons vivent ensemble dans un ranch et portent des pantalons en cuir.
Red Dead Redemption est un jeu d'action dans lequel notre but sera de tuer tous les anciens équipiers de John Marston. D'ailleurs, c'est ce dernier que l'on incarne tout au long de l'aventure. En tant que cowboy, John est capable de monter à cheval et surtout, d'utiliser des armes à feu. Le système de visée est sensiblement le même que celui de GTA, mais avec de nouvelles options. Il est possible lors des affrontements d'utiliser le Sang Froid. Une fois activée, cette jauge ralentit le temps pendant une courte période, à la manière d'un bullet time. Il est alors possible de tirer sur ses ennemis avec une précision digne de Clint Eastwood dans sa tendre jeunesse. De même, on peut locker un adversaire sur plusieurs endroits du corps pour lancer une rafale de balles. Il ne faudra pas abuser du Sang Froid car cette option n'est pas infinie. Ce bullet time procure une forte jouissance et est un des points forts du jeu. Imaginez le sentiment de puissance lorsqu'on descend plusieurs ennemis! Autre point fort, les balades à cheval. John Marston peut monter un cheval ou piloter une charrue, voire même une diligence. Les promenades à dos de canasson tiennent une part importante dans Red Dead Redemption. Pour se rendre d'une ville à une autre, on utilise son cheval (ou un autre moyen de transport suivant la distance). On passe donc beaucoup de son temps sur sa monture. Le cheval de John est un peu comme son seul ami, il est toujours là quand on l'appelle. Sur son cheval, il est possible de tirer ou d'utiliser son lasso. Le jeu possède une multitude de races de chevaux, c'est impressionnant un tel choix. Le lasso sert à capturer des animaux (chevaux ou vaches par exemple) et peut s'utiliser sur les humains. Lors de certaines missions, on devra ramener vivantes (ou mortes) les personnes recherchées par le shériff ou autres. Le lasso se révèlera notre meilleure arme pour ce genre de mission.




Tu tires ou tu pointes?
John Marston ne fait pas que tuer; il peut chasser. On peut tuer des animaux et les dépecer. En récupérant la viande et la peau, on pourra les vendre et se faire de l'argent. L'argent sert à s'acheter des munitions, un porte-bonheur, des médicaments, une cartouchière, etc. On peut acquérir moult objets dans les boutiques spécialisées. Ma préférée est l'armurerie! On y trouve toutes les carabines et pistolets de cette époque. De quoi booster l'arsenal de John. Les rencontres faites par John sont autant de missions que d'ennuis. Généralement, on se retrouve dans le pétrin quand on veut rendre service. Cela dit, si on n'était pas dans la mouise, Red Dead Redemption n'aurait pas cette saveur. Il est impressionnant de voir le nombre de dialogues et de situations possibles dans ce jeu. Je n'aimerais pas lire le script de RDR! Il n'y a pas une seconde où l'on s'ennuie, même lorsqu'on traverse de longues étendues sur son fidèle destrier. Les missions consistent à tuer des gens, à récupérer du bétail, à encore tuer des gens, etc. Le lot de tout cowboys en pixels qui se respecte. Il est possible de se divertir en ville en jouant au poker, au black jack, au jeu du couteau, au lancer de fers à cheval, aux bras de fer, etc. Les possibilités offertes ici sont énormissimes dans la même veine que GTA. Ma préférence va tout de même à Red Dead Redemption, qui permet de vivre en plein Farwest et d'être un cowboy, un vrai. Qui sait se servir d'un pistolet et d'un lasso.




Red is Dead Redemption
Je dois tirer mon chapeau de cowboy aux développeurs de Rockstar qui ont réussi à créer un univers vaste et qui tient la route techniquement. Oubliez les graphismes "immondes" de GTA, Red Dead Redemption propose un visuel top la classe. Les environnements sont détaillés et variés. Les décors s'entendent à perte de vue et la faune est très réaliste. Les personnages sont une pure merveille, comme leur visage. On a vraiment l'impression de vivre à cette époque. Tout ce qu'on a vu dans les films de Sergio Leone est très bien retranscrit dans ce jeu. Le cycle jour-nuit nous permet de profiter de certains paysages que l'on peut qualifier de carte postale. Imaginez le soleil caressant les collines de ses rayons tandis que notre cowboy se dirige sur sa monture vers l'horizon. Ca fait rêver et pourtant c'est vraiment ce qu'on peut apercevoir par moments. Pour moi, RDR est le seul jeu avec un univers ouvert offrant de tels graphismes. L'animation est excellente, même si on note quelques chutes de framerate. Je vous rassure tout de suite, elles sont rares et ne gênent absolument pas le gameplay. Quelques textures apparaissent aux dernier moment, mais c'est juste pour chipoter. La motion capture a fait des merveilles et les mouvements sont criants de réalisme. Même les différentes bestioles que l'on peut croiser ont bénéficié d'une gestuelle élaborée. Les effets de lumière sont magnifiques, il n'y a rien à jeter de ce côté-là. La maniabilité de RDR ressemble fortement à celle de GTA, mais je la trouve meilleure. Le personnage de John Marston me semble moins capricieux que Niko Bellic. Il est facile de se déplacer, de tirer, de chevaucher sa monture, de piloter une diligence, etc. Les rares fois où je me prend la tête, c'est lorsqu'il faut conduire un troupeau. Je redoute les missions dans lesquelles on doit mener d'un point A vers B un troupeau de vaches ou autres. Pour le reste, tout tend vers la perfection. La musique et les bruitages sont en parfaite harmonie avec l'ambiance du jeu. On se croirait devant un bon western spaghetti. Les thèmes musicaux suivent l'action et certains essaient d'augmenter notre stress. Les voix anglaises des protagonistes sont terribles. Le doublage est de bonne facture comme c'est souvent le cas avec Rockstar. On s'attache facilement à notre cowboy solitaire qui ne manque pas de bonnes répliques. Il vous faudra environ une vingtaine d'heures pour terminer le mode solo de Red Dead Redemption, ce qui est bien sur cette génération de console. En plus, il est possible de jouer en ligne. De quoi prolonger le plaisir de jeu lors d'affrontements à la carabine ou en coopération.


Conclusion : 18/20
Red Dead Redemption est un excellent jeu sur PlayStation 3. Il est jouissif d'incarner un cowboy dans un univers riche et varié. Les possibilités offertes au joueur sont simplement énormes à l'instar de GTA. La réalisation est bonne et on aime faire chanter le six-coups. RDR est une valeur sûre et il faudrait être fou pour ne pas l'acheter. Red Dead Redemption est un GTA sauce Western mais en mieux (enfin, c'est mon avis). Son univers nous capte et ne nous lâche plus. Un titre à posséder dans votre ludothèque. L'année 2010 avait bien débuté en termes de qualité et se poursuit avec le jeu de Rockstar. Une pure réussite que je vous conseille grandement.


Par JAC666, le 14 juin.


Fiche du jeu
Posté le 14 juin 2010 à 12:20:00 par JAC666


 
Fiche jeu
En cours d'implémentation

 
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