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 Test: Super Street Fighter IV (PS3)
Tests PS3
Plateforme : PlayStation 3
Genre : Combat
Développeur : Capcom
Site officiel : Visiter le site
Editeur : Capcom
Distributeur : Capcom
Version : Texte en français, voix en anglais ou en japonais
Date de sortie : 30 avril 2010
Multijoueur : Oui, 1 à 2 joueurs en local ou ligne
Classification : Déconseillé aux moins de 12 ans





Sorti il y a un peu plus d'un an, Street Figter IV avait su redonner aux joueurs le goût des jeux de combat en 2D. Un genre que l'on croyait en perdition sur les consoles PlayStation 3 et XBox 360. L'éditeur/développeur Capcom étant fan des suites à rallonge, il était donc normal de voir Super Street Fighter IV débarquer. Cette mouture reprend les bases de son aînée en ajoutant de petits plus à gauche et à droite. Capcom rendra-t-il ce Super dispensable ou indispensable? Vous trouverez peut-être la réponse en lisant ce test de la version PlayStation 3...


Are you Ken ?
Capcom avait "choqué" en annonçant que Street Fighter IV serait entièrement en 3D. Les fans furent déboussolés, mais l'éditeur/développeur nous avait rassuré en promettant de garder le gameplay 2D cher à la série. A sa sortie (ndlr : le 20 février 2009), Street Fighter IV fût bien la claque attendue par des millions de fans. Dix ans après le dernier Street Fighter, le succès était au rendez-vous. Capcom étant habitué à nous pondre moult versions de ses jeux (comme Street Fighter 2, Street Fighter 2', Street Fighter 2 Turbo, etc.), l'éditeur recommence cette année avec Super Street Fighter IV. Super Street Fighter IV est un jeu de combat tout en 3D. Mais la troisième dimension ne concerne que les graphismes. Le gameplay reste en 2D. C'est-à-dire qu'il est impossible de se déplacer sur plusieurs plans. On se contente d'avancer ou de reculer lors des rounds. Ce parti pris permet à SSF IV de ne pas s'éloigner de ses racines. Et c'est tant mieux ! J'en avais un peu marre de la dictature des SoulCalibur ou autres Tekken. Je n'ai rien contre ces jeux, mais en tant que joueur old school, je préfère les jeux de combat genre Street Fighter, King of Fighters, ou récemment BlazBlue : Calamity Trigger. Pour gagner dans Street Fighter, deux solutions : la première est de faire chuter à zéro la barre de vie de son adversaire. La deuxième est d'attendre la fin du chronomètre et d'avoir plus de vie que le combattant d'en face. SSF IV propose trente cinq personnages, soit dix de plus que Street Fighter IV. On retrouve Ryu, Ken, Guile, Honda, Bison, Cody, Guy, Blanka, Akuma et toute la clique. On se retrouve devant un choix impressionnant et, oh bonheur, ils sont tous accessibles d'entrée de jeu. Finies les prises de tête pour tout débloquer ! Tous les caractères disposent de techniques de combat très différentes (à part quelques personnages comme Ken, Sakura et Ryu). Les joueurs trouveront vite leurs marques et leur personnage préféré. Il y a du choix, et ce n'est pas pour me déplaire.




Yes
Super Street Fighter IV est un jeu de combat où les coups sont nombreux. Pour se battre, le joueur dispose de six boutons : trois pour les poings et trois pour les pieds. Les trois boutons sont répartis entre les coups faibles, les coups moyens et les coups forts. Les forts sont plus lents à s'exécuter mais font plus de dégâts. Quand la plupart des concurrents utilisent quatre boutons, le jeu de Capcom en propose six... Les coups de poings ou de pieds ne sont pas les seules armes efficaces pour faire chuter la barre de vie de son adversaire. Il est possible de sortir des coups spéciaux genre boules de feu. En faisant des quarts de cercle avant ou arrière plus un bouton, un coup spécial peut être lancé. Il y a plusieurs super attaques par personnages, et elles rendent les combats spectaculaires. Pour plus de spectacle, une jauge d'Ultra Combo permet d'exécuter une attaque ultime qui fait mal. Visuellement impressionnant, il est jouissif de placer ce super combo lors d'un match. Petite nouveauté du Super par rapport à l'épisode IV; Capcom a rajouté un ultra combo supplémentaire et par personnage. Les attaques Focus sont toujours de la partie. Les attaques focus permettent de contrer un coup adverse (mais uniquement un seul). On charge en maintenant deux boutons enfoncés et on les relâche pour faire partir son attaque focus. Le gameplay n'a pas évolué par rapport à Street Fighter IV, mais des rééquilibrages ont été faits par les développeurs. Certains matchs sont donc plus équilibrés et les personnages "cheatés" ne le sont plus. Le gameplay de la mort qui tue de ce Super street Fighter IV permet de s'éclater sur plusieurs rounds et de se fendre la poire.




Sure, you're Ken ?
Le gameplay n'a pas évolué, mais s'est perfectionné dans cette mouture. Les fans de Street Fighter 2 seront aux anges d'apprendre le retour des bonus stages. Pour les jeunes qui n'ont pas connu SF 2, sachez que ces stages permettaient d'éclater des tonneaux ou une voiture avant la fin du temps imparti. Personnellement, je les trouve totalement inutiles. Le contenu du jeu nous occupera de nombreuses heures, mais on préfèrera le mode versus en local ou en ligne. Pour moi, Super Street Fighter IV est presque exclusivement jouable contre des humains. Super Street Fighter IV est vendu pour 35€, ce qui le rend incontournable. A ce prix là, vous aurez l'un des meilleurs jeux de baston sur console. On s'éclate à chaque combat à se mettre des mandales dans la gueule ! Street Fighter a su mettre tout le monde d'accord et a enterré KoF sur cette génération de consoles.




M. BIson pour Marcel Bison !
Je peux concevoir que la tournure graphique de Capcom sur Super Street Fighter IV puisse surprendre. Le style cartoonesque des personnages et décors risque de ne pas plaire à tout le monde. Moi, je suis sous le charme ! Le tout est très coloré avec une multitude de détails. Les combattants sont magnifiques et disposent de mimiques très réussies. Tout en étant en 3D, SSF IV propose un gameplay 2D. Les textures sont fines, même lors des gros plans. Ce Street Fighter en jette visuellement et flatte nos rétines. Dommage que les introductions des personnages soient des images fixes. Nous avions le droit à de petits dessins animés dans Street Fighter IV, ce qui était mieux. L'animation est d'une fluidité à toute épreuve. Les coups s'enchaînent naturellement pour notre plus grand bonheur. Les différents effets de lumière déchirent et participent grandement au côté spectacle du jeu. La maniabilité est parfaite ! Les combos sortent facilement et ce, même à la manette. Cependant, je conseille fortement d'y jouer avec un stick arcade. Je vais faire un peu de publicité pour Mad Catz qui a sorti un stick aux couleurs de Street Fighter. Ce dernier est d'une qualité monstre et très robuste. Pour maîtriser toutes les subtilités, des nombreuses heures d'entraînement seront nécessaires. Capcom a mieux équilibré ce Super SF IV par rapport au SF IV (sorti l'année dernière). La musique est toujours aussi rythmée et donne la pêche…. De nombreuses compositions aux styles variés et ce n'est pas pour me déplaire. Il est possible de choisir entre les voix japonaises ou anglaises. Je vous conseille de mettre les voix du soleil levant, elles sont tellement mieux ! Les bruitages cassent la baraque. Mettez le son à fond et profitez du spectacle sonore. La durée de vie est illimitée, surtout si on joue avec des ami(e)s. Les parties s'enchaînent à vitesse grand V. Si vous êtes seul au monde, SSF IV dispose de nombreux de modes de jeu et vous occupera de longues heures. On ne se lassera jamais de ce jeu. Du moins jusqu'à un éventuel Street Fighter V...


Conclusion : 18/20
Super Street Fighter IV est un excellent jeu de combat sur PlayStation 3. Le gameplay est un des meilleurs dans le genre. Le casting compte environ 35 combattants et les joueurs trouveront leur bonheur dans ces nombreux personnages. Les coups et combos sont très spectaculaires et la réalisation au top. On prend beaucoup de plaisir devant sa console en jouant avec quelques potes. Capcom a fait du bon boulot et vend son bijou aux alentours des 35€. Si on aime les jeux de baston proposant un gameplay 2D, SSF IV est inévitable (comme BlazBlue). Le seul reproche que je ferais à Capcom est, pourquoi ne pas avoir sorti cette mouture "Super" avant...?

PS : il est possible d'installer une partie des données du jeu Super Street Fighter IV sur le disque dur de la Paystation 3. Cela permet de réduire les temps de chargement. Cependant, il nous en coûtera 3Go et quelques miettes.


Par JAC666, le 23 mai 2010.


Fiche du jeu
Posté le 24 mai 2010 à 00:55:00 par JAC666


 
Fiche jeu
En cours d'implémentation

 
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